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/inc/plugins/myalerts.php 589 eval
/inc/class_plugins.php 139 myalerts_global_start
/global.php 99 pluginSystem->run_hooks
/printthread.php 16 require_once
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File Line Function
/global.php 783 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined array key "avatartype" - Line: 783 - File: global.php PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/global.php 783 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
Warning [2] Undefined variable $awaitingusers - Line: 54 - File: global.php(844) : eval()'d code PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/global.php(844) : eval()'d code 54 errorHandler->error
/global.php 844 eval
/printthread.php 16 require_once
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File Line Function
/printthread.php 160 errorHandler->error
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File Line Function
/printthread.php 165 errorHandler->error
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File Line Function
/inc/class_parser.php(1065) : eval()'d code 1 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1065 eval
/inc/class_parser.php 1096 postParser->mycode_parse_url
[PHP]   postParser->mycode_parse_url_callback2
/inc/class_parser.php 447 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 187 postParser->parse_mycode
/printthread.php 179 postParser->parse_message
Warning [2] Undefined array key "showimages" - Line: 160 - File: printthread.php PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/printthread.php 160 errorHandler->error
Warning [2] Undefined array key "showvideos" - Line: 165 - File: printthread.php PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/printthread.php 165 errorHandler->error
Warning [2] Undefined variable $rel - Line: 1 - File: inc/class_parser.php(1065) : eval()'d code PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/inc/class_parser.php(1065) : eval()'d code 1 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1065 eval
/inc/class_parser.php 1081 postParser->mycode_parse_url
[PHP]   postParser->mycode_parse_url_callback1
/inc/class_parser.php 447 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 187 postParser->parse_mycode
/printthread.php 179 postParser->parse_message
Warning [2] Undefined array key "showimages" - Line: 160 - File: printthread.php PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/printthread.php 160 errorHandler->error
Warning [2] Undefined array key "showvideos" - Line: 165 - File: printthread.php PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/printthread.php 165 errorHandler->error
Warning [2] Undefined variable $rel - Line: 1 - File: inc/class_parser.php(1065) : eval()'d code PHP 8.0.30 (Linux)
File Line Function
/inc/class_parser.php(1065) : eval()'d code 1 errorHandler->error
/inc/class_parser.php 1065 eval
/inc/class_parser.php 1081 postParser->mycode_parse_url
[PHP]   postParser->mycode_parse_url_callback1
/inc/class_parser.php 447 preg_replace_callback
/inc/class_parser.php 187 postParser->parse_mycode
/printthread.php 179 postParser->parse_message


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Savage Worlds: Rippers Resurrected - Druckversion

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Savage Worlds: Rippers Resurrected - Geg - 09.05.2016

Für alle die es (noch) nicht kennen:
http://www.prometheuscrowdfunding.de/projects/savage-worlds-rippers-resurrected-spieler-und-spielleiterhandbuch/

[Bild: rippers-artwork2.jpg]
Zitat:Was ist Savage Worlds?

Savage Worlds gehört zu den weltweit erfolgreichsten Rollenspielen der letzten Jahre. Zehntausende Spieler auf der ganzen Welt sind begeisterte Anhänger des generischen, actionreichen Regelkerns und Dutzende Verlage publizieren international regelmäßig Spielmaterial dafür.

Auch in Deutschland erfreut sich Savage Worlds einer großen und stetig wachsenden Fangemeinde. Das Spiel wird hierzulande von Prometheus Games veröffentlicht, die sowohl eigene Spielwelten entwickeln, als auch Übersetzungen beliebter Savage-Settings nach Deutschland holen.

Das Rippers-Resurrected-Rollenspiel

Willkommen bei Rippers – einem Horror-Rollenspiel in dem viktorianische Monsterjäger – die Ripper – gegen die Kreaturen der Finsternis kämpfen.

„Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird. Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.“

(Nietzsche, Jenseits von Gut und Böse)

Die Ripper stellen sich den Monstern der Nacht, egal ob Vampire, Werwölfe oder noch grauenerregendere Schrecken.

Dabei nutzen sie geheimes Wissen, um übernatürliche Stärke und Fähigkeiten aus den Monstern zu extrahieren und sich selbst zu verbessern. Ripper benötigen jedes Mittel, um im Kampf gegen die Monster der Nacht zu bestehen.

Einige Ripper verlassen sich auf die neueste experimentelle Technologie: Artefakte aus Stahl und Eisen, angetrieben von Dampf oder sogar Elektrizität.

Andere Ripper nutzen die Macht uralter Magie oder heiliger Rituale. Wieder andere, die Mutigsten unter ihnen – oder auch die Verrücktesten –, eignen sich arkane Biotechnologie an, entrissen aus eben jenen Kreaturen, die sie Nacht für Nacht jagen..

Welche Methoden auch immer sie nutzen, alle vereint der Wille, die Menschheit zu beschützen. Und so führen die Ripper einen einsamen Kampf gegen das Böse, unerkannt vom Rest der Welt.

Rippers damals und heute

Prometheus Games veröffentlichte 2011 das Rippers-Rollenspiel als Settingband inklusive einer Plot-Point-Kampagne für Savage Worlds.

Die enthaltene Kampagne führte die Ripper in einen Kampf gegen ihren Erzfeind Jack the Ripper und sein Gefolge; Dracula, Frankenstein, Prometheus und viele mehr. Am Ende der Kampagne war die Kabale zerschlagen, ihre Führer vernichtet und die Ripper triumphierten.

Wenn die Ripper ihre Abenteuer in Rippers Resurrected starten, jagen und verfolgen sie die letzten Überreste der Kabale. Nun auf der Flucht, verbergen diese sich in den dunkelsten Ecken der Welt. Die Kampagne “Rückkehr des Bösen” stellt den Rippern einen neuen Feind entgegen: Ein kleiner Kult schickt sich an, ein uraltes Übel zu erwecken. Es ist dabei nicht erforderlich, dass deine Spieler die vorhergehende Kampagne selbst erlebt haben. Falls doch, natürlich umso besser! 



Re: Savage Worlds: Rippers Resurrected - Geg - 09.05.2016

Wooohoo

12000€

http://www.prometheusgames.de/verlag/2016/05/09/rippers-resurrected-ihr-habt-euch-getrau


RE: Savage Worlds: Rippers Resurrected - Geg - 02.12.2016

Es gibt eine erste Bewertung:
http://www.ringbote.de/737+M558231bcca7.html